سلام به ارتش تکین! 🫡 امروز پنجشنبه، ۱۹ فوریه ۲۰۲۶ است و به جرأت میگویم که سرورهای استیم و شبکههای
مقدمه: در قلب طوفان فوریه دنیای گیمینگ در سال ۲۰۲۶ قوانین جدیدی پیدا کرده است. ناشران که از رویارویی مستقیم با غول بیشاخودم راکستار در اواخر سال وحشت دارند، تقویم سهماهه اول سال (Q1) را به یک ترافیک
کشنده تبدیل کردهاند. تا همین چند روز پیش، گیمرها فقط تریلر میدیدند، اما حالا دادههای واقعی در دست ماست. پس از ساعتها تست در لابراتوار تکینگیم و بررسی گزارشهای کاربران در ردیت و استیم، تصویر روشنی
از برندگان و بازندگان این ماه داریم. بیایید بدون اتلاف وقت، پروندهها را یکییکی باز کنیم. تحلیل پس از عرضه: Resident Evil Requiem (بازگشت باشکوه وحشت) کپکام (Capcom) در یک دهه گذشته روی نوار پیروزی حرکت
کرده است، اما Resident Evil: Requiem رسماً تاج پادشاهی را روی سر آنها تثبیت کرد. این بازی که در اوایل فوریه منتشر شد، پاسخ مستقیمی بود به کسانی که میگفتند این سری بیش از حد اکشن شده است. عملکرد موتور
RE Engine 2.0 و بهینهسازی نسل نهم موتور گرافیکی RE Engine همیشه نماد بهینهسازی بود، اما نسخه 2.0 که برای اولین بار در Requiem استفاده شده، معماری جدیدی دارد. کپکام تکنولوژی "میکروپلیگان" اختصاصی خود
را (شبیه به Nanite در آنریل انجین) پیادهسازی کرده است. نتیجه؟ زامبیها دیگر مدلهای سهبعدی خشک نیستند. سیستم "تخریبپذیری بافت بدن" (Procedural Gore) به شما اجازه میدهد تا با شلیک به هر نقطه از بدن
دشمن، تخریب واقعی استخوان و عضله را ببینید. در تستهای ما روی کارت گرافیکهای میانرده (مثل RTX 4060)، بازی با روشن بودن DLSS 3.5 به راحتی رزولوشن 1440p و ۶۰ فریم بر ثانیه را قفل کرد. کپکام نشان داد که
یک گرافیک فکبرانداز، لزوماً نیازی به ذوب کردن سختافزار کنسولهای نسل نهمی مانند PS5 Pro ندارد. واکنش منتقدان به ترکیب جیل و لیان از نظر داستانی، حضور همزمان جیل ولنتاین و لیان اس. کندی یک ریسک بزرگ بود.
ادامه مطلب در سایت