مجید قربانی نژاد

بررسی بازی Path of Exile 2؛ آیا پادشاه Diablo بالاخره سقوط کرد؟ (نقد روز عرضه + راهنمای شروع)

امروز پنج‌شنبه ۱۱ دسامبر ۲۰۲۵، انتظارها به پایان رسید. استودیوی Grinding Gear Games سرورهای Path of Exile 2 را باز کرد و دنیای Wraeclast دوباره میزبان میلیون‌ها تبعیدی شد. این بازی که سال‌هاست به عنوان «قاتل دیابلو» شناخته می‌شود، با گرافیک نسل نهمی، سیستم اسکیل‌های انقلابی و گیم‌پلی شبیه به بازی‌های سولزلایک برگشته است. در این بررسی ۲۰۰۰ کلمه‌ای تکین پلاس، تغییرات عظیم گیم‌پلی، سیستم جدید Gemها و پاسخ به این سوال بزرگ را می‌خوانید: آیا PoE 2 ارزش وقت گذاشتن دارد یا همان Diablo IV کافی است؟

۱. مقدمه: بازگشت به ساحل مرگ امروز پنج‌شنبه ۱۱ دسامبر ۲۰۲۵، روزی است که تاریخ سبک ARPG (اکشن نقش‌آفرینی) ورق می‌خورد. بازی Path of Exile 2 که ابتدا قرار بود فقط یک آپدیت بزرگ باشد، حالا به عنوان یک بازی

کاملاً مستقل و عظیم منتشر شده است. اگر الان توییچ یا یوتیوب را باز کنید، می‌بینید که همه گیمرهای هاردکور از Diablo IV کوچ کرده‌اند و در صف‌های طولانی ورود به سرورهای PoE 2 هستند. استودیوی نیوزلندی Grinding

Gear Games (GGG) وعده داده بود که اشتباهات بلیزارد را تکرار نکند. آیا آن‌ها موفق شده‌اند؟ بیایید وارد دنیای تاریک و بی‌رحم Wraeclast شویم. ۱.۱. وضعیت سرورها در روز اول برخلاف بسیاری از لانچ‌های بزرگ (یادمان

نرفته که سرورهای دیابلو ۳ چه فاجعه‌ای بود)، PoE 2 شروع نسبتاً روانی داشت. هرچند صف‌های انتظار (Queues) در ساعات اولیه به ۲۰ هزار نفر رسید، اما پایداری سرورها پس از ورود مثال‌زدنی است. خبری از قطع شدن‌های

مکرر یا لگ‌های وحشتناک (Rubberbanding) نیست. ۲. گیم‌پلی: خداحافظ کلیک‌های بی‌مغز ۲.۱. حس و حال سولزلایک (Soulslike) بزرگترین شوک برای بازیکنان قدیمی، تغییر ریتم مبارزات است. در نسخه اول، شما با سرعت نور

حرکت می‌کردید و با یک کلیک کل صفحه را پاک می‌کردید. در PoE 2، مبارزات سنگین، فیزیکی و تاکتیکی شده‌اند. مکانیزم جدید Dodge Roll (غلت زدن) بازی را کاملاً عوض کرده است. حالا شما می‌توانید حملات باس‌ها را

جاخالی دهید، انیمیشن حمله خود را کنسل کنید و استراتژی بچینید. دیگر ایستادن و تانک کردن ضربات (Face-tanking) جواب نمی‌دهد؛ اگر مهارت نداشته باشید، حتی ماب‌های معمولی هم شما را می‌کشند. ۲.۲. انقلاب کلاس

Mercenary کلاس جدید "مزدور" (Mercenary) عملاً ژانر بازی را عوض کرده است. این کلاس از کمان‌های زنبورکی (Crossbow) استفاده می‌کند و از کنترل WASD برای حرکت پشتیبانی می‌کند. حس بازی با این کلاس شبیه به یک

ادامه مطلب در سایت