لنكن صرحاء: لم يكن نظام ويندوز يوماً هو البيئة المثالية للألعاب البحتة. نعم، نحن نحب حرية منصة الـ PC، لكن القلق الدائم من أن يقرر النظام تحميل تحديث في منتصف المباراة، أو أن تلتهم أداة الطقس 3 جيجابايت من الرام بصمت، هو كابوس يعرفه كل لاعب جيداً. لسنوات، وعدت مايكروسوفت بـ "وضع الألعاب" (Game Mode)، لكن النسخ الموجودة في ويندوز 10 و 11 كانت أقرب للمسكنات منها للحلول الجذرية. لكن التقارير المسربة من النسخ السرية لنظام **Windows 12 (الاسم الرمزي: Hudson Valley)** تشير إلى أن ريدموند قد استجابت لصلواتنا أخيراً. ميزة جديدة تدعى **"Game Core"** قيد التطوير، وتهدف لتحويل حاسوبك إلى جهاز كونسول مخصص لحظة تشغيل اللعبة. الأمر لا يتعلق فقط بـ "إعطاء الأولوية" لمهمة ما؛ بل يتعلق بإجراء "جراحة دقيقة" لنظام التشغيل. في هذا الغوص العميق من "تكين جيم"، سندخل إلى كود النواة (Kernel) لنفهم كيف يمكن لويندوز 12 أن يجعل بطاقة الرسوميات الخاصة بك أقوى بنسبة 20% دون أن يكلفك ذلك فلساً واحداً.
1. عنق الزجاجة التاريخي: لماذا يحدث "التقطيع" في ويندوز؟ تم تصميم ويندوز كنظام تشغيل "عام الأغراض" (General Purpose). إنه مهندس للقيام بمهام متعددة في آن واحد—طباعة مستند، فحص البريد الإلكتروني، فهرسة
الملفات، وتشغيل لعبة. هذه المرونة هي العدو الأول لأداء الألعاب. في ويندوز 11، وحتى في وضع "الخمول"، غالباً ما يكون هناك أكثر من 150 عملية نشطة (Active Processes) تعمل في الخلفية. من خدمات التتبع (Telemetry)
إلى فهرسة البحث، كل واحدة من هذه العمليات تسرق "دورات المعالج" (CPU Cycles) وعرض النطاق الترددي للذاكرة. النتيجة؟ تقطيعات صغيرة (Micro-stutters) وهبوط في الإطارات يستمر حتى على أقوى الأجهزة مثل RTX 4090.
2. تقديم Game Core: عندما يطفئ الويندوز نفسه! تتخذ ميزة Game Core في ويندوز 12 نهجاً جذرياً. عند تفعيلها، تجبر نظام التشغيل على الدخول في "حالة" (State) جديدة كلياً. الفرق مقارنة بـ Game Mode القديم: في
ويندوز 11: يقوم "Game Mode" ببساطة بإخبار Windows Update بالتوقف مؤقتاً. تظل تطبيقات الخلفية نشطة وتستهلك الموارد. في ويندوز 12 (Game Core): يقوم هذا الوضع فعلياً بتقسيم نظام التشغيل. إنه يضع القسم غير
الضروري (بيئة سطح المكتب) في حالة "سبات" (Hibernate)، ويمنح قسم الألعاب وصولاً مباشراً ومنخفض المستوى (Low-level) إلى الأجهزة—محاكياً بذلك معمارية نظام تشغيل Xbox Series X. 3. المعمارية التقنية: تجميد
العمليات وتحرير VRAM وفقاً للوثائق التقنية المسربة، تقوم Game Core بثلاث وظائف حاسمة كانت مستحيلة سابقاً في بيئة ويندوز: أ) القتل الرحيم للعمليات (Process Killing) يتم تفريغ جميع الخدمات غير الأساسية للنواة—مثل
خدمة الطباعة، بحث ويندوز، الأدوات المصغرة (Widgets)، وحتى التأثيرات البصرية لسطح المكتب—من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) تماماً. في الأنظمة المتوسطة، يمكن لهذا أن يحرر ما يصل إلى 4 جيجابايت من ذاكرة النظام
اقرأ المزيد على الموقع