فهرست مطالب مقدمه: وقتی بازیهای ویدیویی به میدان نبرد واقعی میآیند پروژه IVAS چیست؟ HUD دنیای واقعی قابلیتهای شبیه به بازی: مینیمپ، دید در شب و نشانهگیری هوشمند از مایکروسافت تا شرکتهای رقیب: رقابت بر سر آینده سرباز دیجیتال آیا این تکنولوژی واقعاً کار میکند؟ چالشها و واقعیتها نتیجهگیری: مرز بین گیمر و سرباز در حال محو شدن است
مقدمه: وقتی بازیهای ویدیویی به میدان نبرد واقعی میآیند برای سالها, ما به عنوان گیمر در بازیهایی مانند Call of Duty یا Halo, از طریق یک نمایشگر اطلاعاتی روی صفحه (HUD) به میدان نبرد نگاه کردهایم. مینیمپ,
تعداد گلولهها, موقعیت همتیمیها و دید در شب, همگی اطلاعاتی حیاتی هستند که ما را به یک ابرسرباز دیجیتال تبدیل میکنند. اما اگر به شما بگوییم که ارتش آمریکا در حال سرمایهگذاری میلیاردها دلار است تا دقیقاً
همین HUD را برای سربازانش در دنیای واقعی بسازد? این یک داستان علمی-تخیلی نیست؛ این واقعیت پروژه جاهطلبانه واقعیت افزوده (AR) ارتش آمریکاست. در این مقاله از تکین پلاس , به بررسی این تکنولوژی شگفتانگیز
میپردازیم که مرز بین گیم و واقعیت را از بین میبرد. پروژه IVAS چیست? HUD دنیای واقعی پروژه اصلی ارتش آمریکا در این زمینه, IVAS (Integrated Visual Augmentation System) نام دارد که با همکاری مایکروسافت
و بر پایه هدست هولولنز (HoloLens) در حال توسعه است. هدف این پروژه, ساخت یک هدست واقعیت افزوده است که اطلاعات دیجیتال را به صورت زنده بر روی دید سرباز از دنیای واقعی نمایش دهد. به زبان ساده, این هدست قرار
است به HUD شخصی هر سرباز تبدیل شود و آگاهی موقعیتی او را در میدان نبرد به طرز چشمگیری افزایش دهد. قابلیتهای شبیه به بازی: مینیمپ, دید در شب و نشانهگیری هوشمند جادوی واقعی IVAS در قابلیتهای آن نهفته
است که مستقیماً از دل بازیهای ویدیویی بیرون آمدهاند: مینیمپ و موقعیت همتیمیها: هر سرباز میتواند موقعیت دقیق خود و همتیمیهایش را روی یک نقشه سهبعدی که در گوشه دیدش نمایش داده میشود, ببیند. دید
حرارتی و دید در شب: این هدست میتواند دید حرارتی و دید در شب را مستقیماً بر روی دید عادی سرباز اعمال کند و نیاز به عینکهای سنگین و جداگانه را از بین ببرد. نشانهگیری هوشمند: سرباز میتواند با استفاده
ادامه مطلب در سایت