مجید قربانی نژاد

بازگشت ملکه با دو کلت و آنریل انجین ۵: بررسی فنی گرافیکی‌ترین بازی نسل در تریلر جدید Tomb Raider (تحلیل گیم‌پلی)

بالاخره سکوت شکست. دیشب در رویداد اختصاصی کریستال داینامیکس، برای اولین بار گیم‌پلی واقعی نسخه جدید Tomb Raider به نمایش درآمد. لارا کرافت در این نسخه که با موتور قدرتمند Unreal Engine 5 ساخته شده، نه آن دختر جوان و بی‌تجربه سه‌گانه اخیر است و نه آن ابرقهرمان کارتونی دهه ۹۰؛ او ترکیبی از هر دو است (Unified Timeline). گرافیک بازی به لطف تکنولوژی‌های Nanite و Lumen مرزهای واقعیت را جابجا کرده و فیزیک تخریب‌پذیری محیط، گیم‌پلی را دگرگون کرده است. با تکین گیم همراه باشید تا فریم‌به‌فریم این شاهکار را کالبدشکافی کنیم.

۱. مقدمه: ملکه ماجراجویی به خانه برگشت سال‌ها بود که شایعاتی درباره "پروژه بعدی کریستال داینامیکس" می‌شنیدیم. بعد از سه‌گانه موفق Survivor (که لارا را به عنوان یک دختر جوان بازتعریف کرد)، همه منتظر بودیم

ببینیم قدم بعدی چیست. دیشب، انتظارها به پایان رسید. تریلر ۱۲ دقیقه‌ای از گیم‌پلی نسخه جدید که فعلاً با نام Tomb Raider: The Unified Myth شناخته می‌شود، نشان داد که لارا کرافت آماده است تا دوباره تاج پادشاهی

سبک اکشن-ماجراجویی را از نیتن دریک (Uncharted) پس بگیرد. این بازی فقط یک دنباله نیست؛ این یک ویترین تکنولوژی برای نسل نهم کنسول‌هاست. ۲. گرافیک فنی: قدرت‌نمایی Unreal Engine 5 اولین چیزی که در تریلر چشم‌ها

را خیره کرد، گرافیک ماورایی بازی بود. کریستال داینامیکس موتور اختصاصی خود (Foundation Engine) را کنار گذاشته و تمام‌قد به سراغ Unreal Engine 5.4 رفته است. نتیجه؟ حیرت‌انگیز است. ۲.۱. تکنولوژی Nanite: خداحافظی

با چندضلعی‌ها در صحنه‌ای که لارا وارد یک معبد باستانی در هند می‌شود، جزئیات دیوارهای سنگی باورنکردنی است. به لطف تکنولوژی Nanite ، طراحان بازی میلیاردها چندضلعی (Polygon) را مستقیماً وارد بازی کرده‌اند.

دیگر خبری از بافت‌های تخت که وانمود می‌کنند برجسته هستند (Normal Maps) نیست. هر ترک روی دیوار، هر سنگ‌ریزه روی زمین و هر کنده کاری روی ستون‌ها، هندسه واقعی سه بعدی دارد. این یعنی وقتی دوربین را به دیوار

می‌چسبانید، کیفیت بافت افت نمی‌کند. ۲.۲. تکنولوژی Lumen: نورپردازی زنده بخش زیادی از گیم‌پلی Tomb Raider در غارهای تاریک می‌گذرد. سیستم نورپردازی جهانی Lumen در اینجا معجزه می‌کند. در تریلر دیدیم که لارا

با یک مشعل وارد غار شد. نور آتش به صورت کاملاً داینامیک (Real-time) روی سطوح مرطوب غار بازتاب می‌شد و سایه‌ها با هر حرکت مشعل تغییر می‌کردند. وقتی لارا دریچه‌ای را باز کرد و نور خورشید به داخل تابید، تطبیق

ادامه مطلب در سایت