شب سهشنبه ۴ آگوست ۲۰۲۶ با اعلامیههای جذابی آغاز شد که دنیای گیمینگ و کریپتو را پر از غافلگیری کرد. از لانچ اولین بازی Game Freak بدون حضور پوکمون تا اعلام رسمی آخرین فصل از سفر کلود استرایف در FF7 Revelation، و تایید ریمیک افسانهای Ocarina of Time توسط نینتندو. امشب شبی است که باید بیدار بمانیم و شاهد تحول بازار میمکوینهای سولانا و سختافزارهای جدید گیمینگ باشیم.
شب سهشنبه با یک سری از اعلامیههای جذابی آغاز شد که ثابت کردند دنیای گیمینگ و کریپتو هنوز سرشار از غافلگیری است. از لانچ اولین بازی غیرپوکمونی Game Freak تا اعلام رسمی آخرین فصل از سفر کلود استرایف، از
تأیید ریمیک یکی از افسانهایترین بازیهای تاریخ تا انقلابی جدید در بازار میمکوینهای سولانا—امشب شبی است که باید بیدار بمانیم و شاهد این تحولات باشیم. Beast of Reincarnation: Game Freak بدون پوکمون چه
میسازد؟ سالها منتظر بودیم ببینیم وقتی Game Freak—استودیویی که ناماش مترادف با پوکمون شده—بدون پیکاچو و چارمندر چه بازیای میسازد. امشب، جواب این سوال با عرضه Beast of Reincarnation داده شد. [IMAGE_PLACEHOLDER_1]
ژاپن ۴۰۲۶: دو هزار سال بعد از فروپاشی Beast of Reincarnation یک action RPG است که در ژاپن پست-آپوکالیپتیک سال ۴۰۲۶ میلادی (۲۰۰۰ سال بعد از عصر ما) اتفاق میافتد. تمدن بشری فروپاشیده، طبیعت دوباره زمین
را فرا گرفته، و موجودات افسانهای ژاپنی—که حالا با تکنولوژی پیشرفته ترکیب شدهاند—بر این سرزمین حکمرانی میکنند. شما در نقش Emma، یک Sealer طرد شده که قدرت کنترل آفات و گیاهان را دارد، به همراه سگ وفادارش
Koo به شکار موجودات افسانهای به نام Nushi میروید. هدف نهایی؟ مواجهه با Beast of Reincarnation—موجودی که اسرار تناسخ و چرخه زندگی و مرگ را در دست دارد. سیستم جنگی ترکیبی: بهترین هر دو دنیا یکی از جذابترین
جنبههای Beast of Reincarnation، سیستم جنگی ترکیبی آن است. Game Freak به جای اینکه کاملاً Turn-Based باشد (مثل پوکمون) یا کاملاً Real-Time (مثل Dark Souls)، ترکیب هوشمندانهای از هر دو ساخته است. حالت
Real-Time: برای دشمنان کوچکتر و معمولی، میتوانید در زمان واقعی با ترکیب حملات تیغ، قدرتهای بلایت و مهارتهای Koo مبارزه کنید حالت Turn-Based استراتژیک: وقتی با Nushi (باسهای افسانهای) مواجه میشوید،
ادامه مطلب در سایت