بدأت ليلة الثلاثاء 4 أغسطس بسلسلة من الإعلانات الجذابة التي أثبتت أن عالم الألعاب والكريبتو لا يزال مليئاً بالمفاجآت. من إطلاق أول لعبة لـ Game Freak خارج بوكيمون إلى الإعلان الرسمي عن الفصل الأخير من رحلة Cloud Strife، وتأكيد ريميك إحدى أعظم الألعاب في التاريخ بواسطة نينتندو. الليلة نشهد ثورة جديدة في سوق الميم كوين على سولانا.
بدأت ليلة الثلاثاء بسلسلة من الإعلانات الجذابة التي أثبتت أن عالم الألعاب والكريبتو لا يزال مليئاً بالمفاجآت. من إطلاق أول لعبة لـ Game Freak خارج بوكيمون إلى الإعلان الرسمي عن الفصل الأخير من رحلة Cloud
Strife، من تأكيد ريميك إحدى أعظم الألعاب في التاريخ إلى ثورة جديدة في سوق الميم كوين على سولانا—الليلة ليلة يجب أن نبقى مستيقظين لنشهد هذه التحولات. Beast of Reincarnation: ماذا تبني Game Freak بدون بوكيمون؟
لسنوات كنا نتساءل ماذا ستصنع Game Freak—الاستوديو الذي أصبح اسمه مرادفاً لبوكيمون—بدون بيكاتشو وشاريزارد. الليلة، أجاب إطلاق Beast of Reincarnation على هذا السؤال بشكل قاطع. [IMAGE_PLACEHOLDER_1] اليابان
4026: ألفي عام بعد الانهيار Beast of Reincarnation هي لعبة أكشن RPG تدور أحداثها في اليابان ما بعد الكارثة عام 4026 ميلادي (2000 عام بعد عصرنا). انهارت الحضارة البشرية، استعادت الطبيعة الأرض، والمخلوقات
الأسطورية اليابانية—التي اندمجت الآن مع التكنولوجيا المتقدمة—تحكم هذه الأرض. تلعب دور Emma، وهي Sealer منبوذة تمتلك قوى للتحكم في الآفات والنباتات، برفقة كلبها الوفي Koo أثناء صيدك للمخلوقات الأسطورية
المسماة Nushi. الهدف النهائي؟ مواجهة Beast of Reincarnation—كائن يحمل أسرار التناسخ ودورة الحياة والموت. نظام القتال الهجين: أفضل ما في العالمين أحد أكثر جوانب Beast of Reincarnation جاذبية هو نظام القتال
الهجين. بدلاً من أن تكون Turn-Based بالكامل (مثل بوكيمون) أو Real-Time بالكامل (مثل Dark Souls)، صنعت Game Freak مزيجاً ذكياً من الاثنين: وضع الوقت الفعلي: للأعداء الصغار والعاديين، يمكنك القتال في الوقت
الفعلي بجمع هجمات السيف وقوى Blight ومهارات Koo الوضع الاستراتيجي القائم على الأدوار: عند مواجهة Nushi (الزعماء الأسطوريون)، تتحول اللعبة إلى نظام عميق قائم على الأدوار يتطلب التخطيط واختيار توقيت الهجمات
اقرأ المزيد على الموقع