مجید قربانی‌نژاد

☀️ تکین مورنینگ چهارشنبه ۹ سپتامبر ۲۰۲۶ | از قیمت ریمیک Zelda تا GTA 6 بدون Microtransaction و بحران Magento

صبح امروز با خبرهایی داغ از استودیوهای گیمینگ تا مراکز فضایی آغاز می‌شود. از لو رفتن قیمت زلدا تا اعلام تاریخی راکستار درباره حذف پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای در GTA 6.

صبح امروز با خبرهایی آغاز می‌شود که از استودیوهای توکیو تا مراکز فضایی سیاتل، از دفاتر Take-Two تا سرورهای بلاک‌چین در حال رقم خوردن هستند. نینتندو در آستانه چهلمین سالگرد زلدا دست به کاری زد که هیچ‌کس

انتظارش را نداشت، یک شرکت فضایی نوپا توانست یک میلیارد دلار سرمایه جذب کند تا SpaceX را به چالش بکشد، راکستار با اعلام تاریخی‌اش صنعت گیمینگ را شوکه کرد، نینتندو اروپا مجبور شد Switch 2 را دوباره طراحی

کند، یک بلاک‌چین تصمیم گرفت زمان را به عقب برگرداند، و Adobe در جنگی تمام‌عیار با هکرها قرار گرفت. لو رفتن قیمت ریمیک Zelda: Ocarina of Time نینتندو چقدر می‌خواهد؟ نینتندو استرالیا صبح دیروز اشتباهی صفحه

محصول The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake را در فروشگاه آنلاین خود منتشر کرد و کمتر از دو ساعت بعد آن را حذف کرد، اما دیر شده بود. قیمت‌ها فاش شده بودند: نسخه دیجیتال 94.95 دلار استرالیا (معادل

60 دلار آمریکا) و نسخه فیزیکی 109.95 دلار استرالیا (معادل 70 دلار آمریکا). این اتفاق دقیقاً یک روز قبل از رویداد Nintendo Direct ویژه چهلمین سالگرد سری Zelda رخ داد که قرار است امروز ساعت ۱۵:۰۰ UTC پخش

شود. [IMAGE_PLACEHOLDER_1] این ریمیک که توسط استودیوی خارجی Grezzo (سازنده ریمیک‌های قبلی Majora's Mask و Link's Awakening) ساخته می‌شود، برای اولین بار گرافیک Ocarina of Time را به استاندارد نسل نهم می‌رساند.

منابع نزدیک به پروژه به IGN گفته‌اند که این بازی از Unreal Engine 5 با قابلیت‌های Lumen و Nanite استفاده می‌کند و هدف آن اجرای ۶۰ فریم بر ثانیه در رزولوشن ۱۴۴۰p روی Switch 2 است. موسیقی اصلی نیز توسط ارکستر

فیلارمونیک توکیو دوباره ضبط شده است. بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time در سال ۱۹۹۸ برای Nintendo 64 منتشر شد و اولین بازی سه‌بعدی سری زلدا بود. این بازی با امتیاز متاکریتیک ۹۹ از ۱۰۰ به عنوان یکی

ادامه مطلب در سایت