گزارش بامدادی ۲۶ سپتامبر ۲۰۲۶: لغو پروژه مشترک زلدا میان نینتندو و یوبیسافت، کشف آسیبپذیری نشت داده در کلادفلر، عرضه BeamNG.drive برای پلیاستیشن ۵ و برنامههای فضایی گوگل.
Nintendo درِ بازی Zelda با شخصیت گندورف را به روی Ubisoft بست صنعت بازیهای ویدیویی در هفتههای اخیر شاهد فاش شدن یکی از داغترین پروژههای لغو شده تاریخ همکاری Nintendo و Ubisoft بوده است. بر اساس گزارشهای
منتشر شده توسط Insider Gaming، استودیوی Ubisoft Milan در اوایل سال ۲۰۲۳ پیشنهاد توسعه یک بازی اسپینآف از سری افسانهای The Legend of Zelda را به Nintendo داد که قرار بود یک شخصیت کاملاً جدید و ناشناخته
را در نقش اصلی داشته باشد. اما نکته جالب اینجاست که Nintendo این ایده را پسندید، اما یک درخواست غیرمنتظره مطرح کرد: به جای شخصیت جدید، گندورف - یکی از شناختهشدهترین و محبوبترین شرورهای تاریخ بازیهای
ویدیویی - باید نقش اصلی بازی را بر عهده بگیرد. این تصمیم Nintendo نشاندهنده علاقه این غول ژاپنی به کاوش در لایههای عمیقتر شخصیتهای موجود خود بود، به جای خلق چهرههای جدید. [IMAGE_PLACEHOLDER_1] پروژه
Goliath: رویایی که هرگز تحقق نیافت پس از دریافت بازخورد Nintendo، تیمی کوچک در Ubisoft Milan به سرپرستی Davide Soliani - کارگردان برجسته بازیهای Mario + Rabbids - مأموریت یافت تا یک پروتوتایپ از این بازی
را تا پایان سال ۲۰۲۳ آماده کند. نام کد این پروژه "Goliath" انتخاب شد که به نظر میرسید اشارهای به عظمت و دامنه پروژهای بود که Ubisoft Milan قصد داشت توسعه دهد. براساس اطلاعات منتشر شده، تیم توسعه تا
اواخر نوامبر ۲۰۲۳ روی پروتوتایپ کار کرد و سرانجام آن را به Nintendo ارائه داد. متأسفانه، نینتندو این پروتوتایپ را رد کرد و دلایل دقیق این تصمیم هنوز ناشناخته باقی مانده است. هیچ جزئیاتی درباره گیمپلی،
سبک بصری یا مکانیکهای بازی فاش نشده و این سوال که چه چیزی باعث شد Nintendo این پروژه را متوقف کند، همچنان بدون پاسخ مانده است. اوایل ۲۰۲۳: Ubisoft Milan پیشنهاد بازی Zelda با شخصیت جدید را به Nintendo
ادامه مطلب در سایت