دوشنبه ۱۷ شهریور ۱۴۰۵، آغازگر هفتهای پرتپش در منظومه سرگرمیهای دیجیتال، مهندسی هوافضا و اقتصاد رمزارزها است؛ روزهایی که مرزهای نوآوری و جسارتهای مدیریتی بازتعریف میشوند.
دوشنبه شانزدهم شهریورماه ۱۴۰۵، آغازگر هفتهای پرتپش، پرانرژی و سرشار از تحولات بنیادین در منظومه صنعت سرگرمیهای دیجیتال، مهندسی هوافضا، هوش مصنوعی و اقتصاد رمزارزها است. رویدادهای فشرده روزهای پایانی
تابستان با برگزاری پنلهای تخصصی و غافلگیرکننده در همایش PAX West 2026 در سیاتل، ثبت رکوردهای تاریخی در پایگاههای پرتاب مداری قطب شمال، باز شدن پروندههای حقوقی چند صد میلیون دلاری در دادگاههای فدرال
مالکیت فکری و تحرکات شگفتانگیز در قدیمیترین بلوکهای زنجیره داده بلاکچین بیتکوین، چشمانداز تازهای از دگرگونیهای دیجیتال را پیش روی کارشناسان و علاقهمندان قرار داده است. در این گزارش تحلیلی بامدادی،
۶ رخداد محوری و تعیینکننده را که مسیر ماهها و سالهای پیش روی صنعت را بازتعریف میکنند، با نگاهی موشکافانه و کارشناسی بررسی خواهیم کرد. نقشه راه عرضه سالانه کونامی برای سایلنت هیل؛ کالبدشکافی رویکرد
آنالوگ در Silent Hill: Townfall پس از سالها سکوت، بلاتکلیفی و خروج از کانون توجه بازیهای تراز اول (AAA)، کمپانی ژاپنی کونامی در جریان پنل اختصاصی خود در سالن اصلی همایش بینالمللی PAX West 2026 در سیاتل،
رسماً از آغاز فاز دوم رنسانس فرانچایز افسانهای Silent Hill پرده برداشت. موتوی اوکاموتو، تهیهکننده ارشد و معمار احیای این سری، با ارائه گزارشی از بازخوردهای دریافت شده از انتشار عناوین اخیر و بازسازیهای
تحسینشده، اعلام کرد استراتژی نوین کونامی بر مبنای «عرضه حداقل یک تجربه تعاملی باکیفیت و استاندارد در هر سال تقویمی» سازماندهی شده است تا پیوستگی و پویایی جامعه مخاطبان وحشت روانشناختی در بالاترین سطح
ممکن تثبیت شود. نقطه عطف این کنفرانس، حضور مشترک مدیران ارشد استودیوی اسکاتلندی No Code (خالق شاهکارهای مستقل و روایی نظیر Stories Untold و Observation) و مدیران انتشارات صاحبسبک Annapurna Interactive
ادامه مطلب در سایت