پس از گذشت نزدیک به دو دهه، یکی از محرمانهترین اسرار استودیوی Valve فاش شد. والو شخصاً تریلر سانسورنشده Left 4 Dead 2 را لو داده بود تا رگولاتوری را دور بزند.
پس از گذشت نزدیک به دو دهه از عرضه یکی از جریانسازترین شوترهای کوآپ تاریخ، یکی از محرمانهترین و جنجالیترین اسرار استودیوی Valve سرانجام از تاریکی خارج شد. چت فالیسک (Chet Faliszek) ، نویسنده برجسته
و از مدیران ارشد پروژه تاریخی Left 4 Dead 2 ، در یک افشاگری تکاندهنده رسماً اعتراف کرد که والو در سال ۲۰۰۹ شخصاً تریلر سینمایی خونین و سانسورنشده این بازی را به اینترنت لو داده است تا تحریمها و خطوط
قرمز سازمان ردهبندی سنی بازیهای ویدیویی در آمریکا (ESRB) را دور بزند. این اعتراف غیرمنتظره که با شوخطبعی خاص فالیسک و با این جمله همراه بود: «ما تریلر خودمان را زودتر لو دادیم چون آنها اجازه انتشارش
را به ما نمیدادند و فکر میکنم حالا زمان کافی گذشته است که نتوانند پایمان را به دادگاه بکشند!»، پرده از نبردی تمامعیار میان فرهنگ سازمانی آنارشیستی و غیرمتعارف گیب نویل (Gabe Newell) و چارچوبهای سفتوسخت
رگولاتوری سنتی در اوج دوران گذار بازیها به عصر دیجیتال برمیدارد. ماجرا به تابستان سال ۲۰۰۹ و رویداد San Diego Comic-Con بازمیگردد؛ زمانی که والو قصد داشت نسخه کامل و سینمایی تریلر معرفی بازی را به نمایش
بگذارد. تریلری که در آن چهار بازمانده جدید شامل کوچ، نیک، الیس و روشل در میان خیابانهای مرطوب و تاریک ساوانا با ارهبرقی، ماهیتابه و شاتگان، زامبیها را تکهتکه میکردند. سازمان ESRB که مسئولیت محافظت
از استانداردهای سنی بازار آمریکای شمالی را بر عهده داشت، با خشونت عریان و کلمات رکیک تریلر مخالفت کرد و اخطار داد که این ویدیو بدون تعدیل گسترده حق پخش تجاری ندارد. بُعد مدیریتی: ساختار فلت و بدون سلسلهمراتب
سازمانی والو به مدیران خلاق اجازه داد تصمیماتی خارج از پروتکلهای حقوقی محافظهکارانه اتخاذ کنند. بُعد بازاریابی: استفاده از لو رفتن عمدی (Staged Leak) به عنوان یک ابزار ضدسیستم، جامعه هواداران را به مبلغان
ادامه مطلب در سایت