مجید قربانی‌نژاد

🧠 تکین آنالیز اخراج کوجیما از پلی‌استیشن و پاتک ۶۰ ثانیه‌ای ایکس‌باکس

شبی که تاریخ صنعت بازی‌سازی دوباره نوشته شد؛ چگونه سونی یکی از بزرگ‌ترین سرمایه‌های خود را دور انداخت و ایکس‌باکس در کمتر از یک دقیقه آن را تصاحب کرد؟

شبی که Sony رابطه 30 ساله را به آتش کشید 10 سپتامبر 2026، ساعت 10:30 شب به وقت شرق آمریکا. حساب رسمی PlayStation در پلتفرم X (توییتر سابق) توییتی منتشر می‌کند که بسیاری آن را غیرمنتظره‌ترین اعلامیه سال

می‌نامند: "پس از بررسی دقیق، تصمیم دشواری گرفته‌ایم که از همکاری با Kojima Productions در پروژه Physint کناره‌گیری کنیم." اما واقعیت پشت این جملات دیپلماتیک چیز دیگری بود. فقط 9 دقیقه بعد، خود هیدئو کوجیما

در پستی جامع فاش کرد که Sony در واقع پروژه را "لغو" کرده، نه فقط کناره‌گیری. طبق گفته کوجیما، این تصمیم در میانه ژوئن به او ابلاغ شده بود یعنی سه ماه کامل قبل از اعلامیه عمومی. [IMAGE_PLACEHOLDER_1] برای

درک عمق این ماجرا، باید به ژانویه 2024 برگردیم. زمانی که Physint در یک PlayStation Showcase با حضور Herman Hulst (رئیس PlayStation Studios) و خود کوجیما روی سِت تصویربرداری Columbia Pictures معرفی شد.

هالست در آن زمان با لحنی مطمئن گفت: "ما به طور کامل از این پروژه با آخرین نوآوری‌های Sony حمایت خواهیم کرد." حالا، کمتر از دو سال بعد، همه چیز به یک جدایی تلخ منجر شده. یک دقیقه بعد: ورود Xbox به صحنه

ساعت 10:31 شب فقط یک دقیقه پس از توییت PlayStation Asha Sharma، CEO جدید Xbox که جایگزین Phil Spencer شده، اعلام می‌کند: "Physint و OD! افتخار دارم هر دو را با Kojima در ژاپن بسازیم. لحظه‌ای بزرگ برای

Xbox." سرعت این واکنش نشان می‌دهد که مذاکرات از ماه‌ها پیش آغاز شده بود. طبق گزارش منتشرشده توسط Variety، Asha Sharma پس از به دست گرفتن هدایت Xbox در اوایل 2026، چندین جلسه حضوری با کوجیما داشته و درباره

برنامه‌های خلاقانه او و راه‌های همکاری در پلتفرم‌های مختلف، از جمله توسعه IP برای تلویزیون و سینما بحث کرده است. [VIDEO_PLACEHOLDER_1] زمان رویداد میانه ژوئن ۲۰۲۶ PlayStation Studios به طور محرمانه به

ادامه مطلب در سایت