صنعت گیمینگ در آگوست ۲۰۲۶ شاهد یک رکورد تاریخی بود. شرکت کپکام رسماً اعلام کرد که ریمیک بازی محبوب Resident Evil Code: Veronica بیش از ۲ میلیون بار در سراسر پلتفرمهای استیم، پلیاستیشن استور، ایکسباکس و نینتندو ایشاپ به ویشلیست کاربران اضافه شده است. این آمار خیرهکننده ماهها قبل از عرضه رسمی، نشاندهنده عطش بیپایان گیمرها برای بازگشت به جزیره روکفورت و تجربه دوباره داستان کلر و کریس ردفیلد با استانداردهای مدرن است.
صنعت گیمینگ در آگوست ۲۰۲۶ شاهد ثبت یکی از شگفتانگیزترین آمارها برای عناوین در دست ساخت بوده است. شرکت کپکام (Capcom) رسماً تایید کرد که نسخه بازسازیشده بازی محبوب Resident Evil Code: Veronica از مرز
۲ میلیون اضافه شدن به لیست علاقهمندیها (Wishlist) در سراسر پلتفرمهای استیم، پلیاستیشن استور، ایکسباکس و نینتندو ایشاپ عبور کرده است. این آمار خیرهکننده ماهها پیش از تاریخ عرضه رسمی بازی به دست
آمده و نشاندهنده محبوبیت بینظیر خاطرهانگیزترین نسخه از سری رزیدنت ایول است که اولین بار در سال ۲۰۰۰ برای کنسول دریمکست عرضه شده بود. کالبدشکافی موفقیت ریمیک کد ورونیکا؛ چرا این نسخه برای گیمرها خاص
است؟ بازی Code: Veronica همواره در میان هواداران سرسخت رزیدنت ایول به عنوان نسخه اصلی و واقعی دنباله رزیدنت ایول ۲ شناخته میشد. داستان بازی که روایتگر تلاش کلر ردفیلد برای یافتن برادرش کریس در جزیره روکفورت
و تقابل با خاندان مجنون اشفورد است، یکی از تاریکترین و سینماییترین سناریوهای تاریخ این فرنچایز محسوب میشود. تصمیم کپکام برای بازسازی کامل این عنوان پس از موفقیتهای چشمگیر ریمیکهای Resident Evil 2،
Resident Evil 3 و Resident Evil 4، پاسخ مستقیمی به درخواستهای چندساله جامعه گیمرها بوده است. عوامل اصلی استقبال بینظیر از ثبت ویشلیست ریمیک کد ورونیکا عبارتند از: بازسازی شگفتانگیز بصری با موتور RE
Engine و پشتیبانی از فناوری ردیابی پرتو (Ray Tracing) تغییر زاویه دوربین به دوربین روی شانه (Over-the-shoulder) و بهینهسازی سیستم نشانهگیری گسترش خطوط داستانی کلر، کریس و آلبرت وسکر با مکالمات و کاتسینهای
جدید عرضه همزمان روی کنسول قدرتمند نینتندو سوئیچ ۲ با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه تحلیلگران صنعت تاکید میکنند که عبور از ۲ میلیون ویشلیست، تضمینکننده یک افتتاحیه فروش میلیونی در هفته اول عرضه خواهد بود. شور
ادامه مطلب در سایت