مجید قربانی نژاد

تاریخچه‌ی سری بازی‌های Grand Theft Auto

سری Grand Theft Auto (GTA) یکی از تأثیرگذارترین و پرفروش‌ترین فرنچایزهای تاریخ بازی‌های ویدیویی است. از یک بازی دوبعدی ساده تا دنیاهای سه‌بعدی عظیم و پرجزئیات, این سری همواره مرزهای تکنولوژی و داستان‌گویی

را جابجا کرده است. در این مقاله, به سفری در تاریخ این سری افسانه‌ای می‌رویم. دوران دوبعدی (1997-1999) اولین نسخه از GTA در سال 1997 با زاویه‌ی دوربین از بالا به پایین منتشر شد. بازی به شما اجازه می‌داد

تا در سه شهر Liberty City, Vice City و San Andreas به صورت آزادانه به گشت و گذار و انجام مأموریت بپردازید. این سطح از آزادی در آن زمان بی‌سابقه بود. GTA 2 در سال 1999 این فرمول را با گرافیک بهتر و سیستم

جدید احترام گروه‌ها (Respect) گسترش داد. انقلاب سه‌بعدی: GTA III (2001) Grand Theft Auto III یک نقطه‌ی عطف در تاریخ صنعت بازی بود. این بازی با انتقال به یک دنیای سه‌بعدی و دوربین سوم شخص, استانداردهای

جدیدی برای بازی‌های جهان‌باز تعریف کرد. داستان تاریک و سینمایی, شخصیت‌پردازی قوی و آزادی عمل بی‌نظیر, GTA III را به یک پدیده‌ی فرهنگی تبدیل کرد. دهه‌ی طلایی: Vice City و San Andreas (2002-2004) GTA: Vice

City با الهام از فیلم‌های گانگستری دهه‌ی 80 مانند Scarface, شما را به شهری نئونی و پر از موسیقی برد. داستان جذاب و اتمسفر فوق‌العاده, این نسخه را به یکی از محبوب‌ترین عناوین سری تبدیل کرد. دو سال بعد,

GTA: San Andreas با نقشه‌ای بسیار بزرگتر, سه شهر, المان‌های نقش‌آفرینی مانند شخصی‌سازی ظاهر و مهارت‌ها, و داستانی حماسی در مورد جنگ گنگ‌ها, این سری را به اوج خود رساند. نسل HD: GTA IV و GTA V (2008-2013)

GTA IV با موتور گرافیکی RAGE, یک تجربه‌ی واقع‌گرایانه‌تر و داستانی جدی‌تر را ارائه داد. تمرکز بر روی فیزیک و جزئیات, Liberty City را به شهری زنده و پویا تبدیل کرده بود. سپس در سال 2013, GTA V با سه شخصیت

ادامه مطلب در سایت