مقدمه: فانتزیای که به واقعیت پیوستدر سال 1987, یک شرکت بازیسازی ژاپنی به نام Square در آستانه ورشکستگی قرار داشت. هیرونوبو ساکاگوچی, یکی از طراحان شرکت,...
مقدمه: فانتزیای که به واقعیت پیوست در سال 1987, یک شرکت بازیسازی ژاپنی به نام Square در آستانه ورشکستگی قرار داشت. هیرونوبو ساکاگوچی, یکی از طراحان شرکت, تصمیم گرفت تمام امید و آرزوهای باقیمانده خود
را در یک پروژه نهایی بریزد؛ یک بازی نقشآفرینی فانتزی که او فکر میکرد آخرین اثرش خواهد بود. او نام این بازی را Final Fantasy گذاشت. اما برخلاف نامش, این نه تنها پایان کار نبود, بلکه آغازی بود برای یکی
از بزرگترین, محبوبترین و تاثیرگذارترین حماسههای تاریخ بازیهای ویدیویی. این سری با هر نسخه, خود را بازآفرینی کرده, انتظارات را جابجا نموده و قلب میلیونها بازیکن را تسخیر کرده است. در این مقاله از تکین
پلاس , ما داستان این فانتزی بیپایان را روایت میکنیم. فصل اول: تولد از خاکستر (1987-1990) - دوران NES اولین Final Fantasy که برای کنسول NES عرضه شد, یک موفقیت غیرمنتظره بود. این بازی با الهام از Dragon
Quest, به بازیکنان اجازه میداد تا یک تیم چهار نفره از 'جنگجویان نور' را از بین کلاسهای مختلف (مانند جنگجو, دزد, جادوگر سیاه و سفید) انتخاب کرده و برای نجات دنیا از تاریکی به ماجراجویی بپردازند. سیستم
مبارزات نوبتی, دنیای بزرگ قابل کاوش و داستان حماسی آن, بازیکنان را مجذوب خود کرد و Square را از ورشکستگی نجات داد. موفقیت این بازی به ساخت دو دنباله سریع بر روی همان کنسول منجر شد. Final Fantasy II با
حذف سیستم لول-آپ سنتی و معرفی سیستمی که در آن مهارتها با استفاده مکرر بهبود مییافتند, دست به نوآوری زد. Final Fantasy III نیز سیستم Job (شغل) را معرفی کرد که به بازیکنان اجازه میداد کلاس شخصیتهای خود
را در طول بازی تغییر دهند؛ ویژگیای که به یکی از پایههای اصلی سری تبدیل شد. این سه بازی, DNA اصلی Final Fantasy را شکل دادند: داستانهای حماسی, سیستمهای گیمپلی عمیق و تمایل به نوآوری در هر نسخه. فصل
ادامه مطلب در سایت