سلام به ارتش تکین و عاشقان دنیای سختافزار! 🫡 امروز چهارشنبه ۷ ژانویه ۲۰۲۶ است و خبرهایی که از راهروهای مخفی شرکت Valve و AMD به گوش میرسد، خواب را از چشم مدیران ایسوس و لنوو ربوده است. بیایید روراست باشیم: *Steam Deck* اولیه انقلابی بود که پیسی گیمینگ را توی جیب ما گذاشت. اما با آمدن هیولاهایی مثل *ROG Ally X* و *Legion Go 2*، پادشاه پیر ما کمی گرد و خاک گرفته است. اجرای بازیهای سنگین ۲۰۲۵ مثل *Monster Hunter Wilds* روی دک فعلی، شبیه تماشای اسلایدشو شده است. اما گاب نویل (Gabe Newell) دست روی دست نگذاشته. ساعاتی پیش، یک افشاگر مشهور سختافزاری (که سابقه درخشانی در لیکهای AMD دارد) اسنادی را منتشر کرد که نشان میدهد قلب تپنده **Steam Deck 2** آماده شده است. ما درباره یک آپدیت ساده مثل نسخه OLED حرف نمیزنیم؛ ما درباره یک جهش نسلی حرف میزنیم. تصور کنید قدرتی معادل *PS4 Pro* را در کف دستانتان داشته باشید، با مصرف باتری کمتر! در این مقاله جامع و تحلیلی، میخواهیم پیچ و مهرههای این کنسول معرفینشده را باز کنیم. از معماری عجیب پردازنده **"Grimoire"** گرفته تا صفحه نمایشی که قرار است چشمها را نوازش دهد. آیا استیم دک ۲ میتواند *GTA VI* را اجرا کند؟ پاسخ شما را شگفتزده خواهد کرد.
1. قلب اژدها: کالبدشکافی پردازنده جدید AMD (پروژه Grimoire) مهمترین بخش این لیک، مربوط به پردازنده سفارشی (APU) جدیدی است که AMD مخصوص Valve طراحی کرده است. برخلاف ROG Ally که از چیپهای عمومی سری Z استفاده
میکند، Valve همیشه مسیر "سفارشیسازی" را میرود تا تعادل بین قدرت و باتری را حفظ کند. طبق اسناد لو رفته، این چیپ با اسم رمز "Grimoire" شناخته میشود و مشخصات آن هوش از سر میپراند: تکنولوژی ساخت: ۳ نانومتری
TSMC (بهینه شده برای مصرف انرژی فوقالعاده پایین). پردازنده مرکزی (CPU): ۸ هسته Zen 5c (هستههای فشرده اما قدرتمند). برخلاف نسخه قبلی که ۴ هسته داشت، دو برابر شدن هستهها یعنی خداحافظی با گلوگاه CPU در
بازیهای شلوغ و جهانباز. واحد پردازش عصبی (NPU): بله، استیم دک ۲ وارد بازی هوش مصنوعی میشود. یک واحد XDNA 2 برای پردازشهای پسزمینه و آپاسکیلینگ هوشمند. این ترکیب یعنی ما دیگر نگران "لگ زدن" منوها
هنگام دانلود بازی نیستیم. قدرت پردازشی خام این دستگاه حدود ۴.۵ ترافلاپس تخمین زده میشود که تقریباً ۳ برابر قویتر از استیم دک اولیه است. 2. معماری گرافیکی RDNA 4: خداحافظی با FSR، سلام به نیتیو رزولوشن
پاشنه آشیل کنسولهای دستی همیشه گرافیک بوده است. اما AMD در معماری RDNA 4 روی یک چیز تمرکز کرده: Ray Tracing بهینه . چیپ گرافیکی استیم دک ۲ دارای ۱۲ واحد محاسباتی (CU) نسل جدید است. شاید تعداد واحدها نسبت
به نسخه قبلی (که ۸ تا بود) جهش بزرگی نباشد، اما فرکانس کاری آنها به ۲.۸ گیگاهرتز رسیده است! این یعنی: پشتیبانی کامل از Ray Tracing بدون افت فریم وحشتناک. پشتیبانی سختافزاری از تکنولوژی جدید FSR 4 (Frame
Generation) که فریمهای جعلی را با کیفیت بسیار بالا تولید میکند. این یعنی اگر بازی Black Myth: Wukong روی دک ۱ با ۳۰ فریم به زور اجرا میشد، روی دک ۲ میتوانید انتظار ۶۰ فریم ثابت را داشته باشید. البته
ادامه مطلب در سایت