سلام به ارتش تکین! 🌙 امشب کمربندها را ببندید چون قرار است سوار چیزی شویم که شبیه هیچ خودروی دیگری در تاریخ نیست. سالهاست که شایعه "ماشین اپل" شنیده میشود و هیچ خبری نیست. اما در طرف دیگر دنیا، دو غول ژاپنی یعنی **Sony** (خدای سرگرمی و سنسور) و **Honda** (استاد مهندسی مکانیک) دست به کار شدند و محصول مشترکشان را نه تنها معرفی کردند، بلکه آن را به خیابان آوردند. نام این خودرو **AFEELA** است. چرا این ماشین برای ما در "تکینگیم" مهم است؟ چون این اولین خودرویی است که "گیمرها" را به عنوان مخاطب اصلی هدف گرفته است. داشبوردی که با موتور گرافیکی **Unreal Engine 5** رندر میشود، کنترلر پلیاستیشن که به فرمان وصل میشود و سنسورهایی که دنیا را مثل یک بازی ویدیویی میبینند. در این مقاله ۲۰۰۰ کلمهای، ما AFEELA را کالبدشکافی میکنیم. آیا این فقط یک ویترین متحرک برای سونی است یا واقعاً میتواند تسلا را به چالش بکشد؟
1. فلسفه طراحی: وقتی "سونی" روح میدمد و "هوندا" جسم میسازد بزرگترین مشکل خودروهای برقی مدرن (مثل محصولات چینی) این است که "نرمافزار" ضعیفی دارند. لگ میزنند، رابط کاربری زشتی دارند و هوشمند نیستند.
سونی دقیقاً همینجا وارد میشود. در پروژه AFEELA، تقسیم کار مشخص است: Honda: مسئول پلتفرم برقی، سیستم تعلیق، ایمنی بدنه و خدمات پس از فروش. (یعنی مطمئن باشید چرخ ماشین در سرعت بالا کنده نمیشود!). Sony:
مسئول "مغز" ماشین. سیستم سرگرمی، سنسورهای رانندگی خودکار، چیپستها و تجربه کاربری. نتیجه؟ ماشینی که مثل هوندا "قابل اعتماد" است و مثل پلیاستیشن "سرگرمکننده". 2. طراحی خارجی: نوار مدیا (Media Bar) ظاهر
AFEELA مینیمال و شبیه به یک سفینه فضایی صیقلی است. اما عجیبترین ویژگی آن، Media Bar است. این یک نمایشگر باریک بین چراغهای جلوی ماشین است. این نمایشگر چه کار میکند؟ ارتباط با عابرین: میتواند بنویسد
"لطفا عبور کنید" یا وضعیت شارژ را نشان دهد. شخصیسازی: شما میتوانید تم بازی مورد علاقهتان (مثلاً لوگوی Spiderman یا Fortnite) را روی پیشانی ماشین نمایش دهید! این اولین باری است که یک خودرو اجازه میدهد
"اسکین" (Skin) آن را عوض کنید. 3. فضای داخلی: کابین خلبان دیجیتال با طعم Unreal Engine در را باز کنید و وارد آینده شوید. داشبورد AFEELA هیچ دکمه فیزیکی ندارد. در عوض، یک نمایشگر پانورامیک سراسری از ستون
سمت چپ تا ستون سمت راست کشیده شده است. همکاری با Epic Games نکته انقلابی اینجاست: رابط کاربری (UI) این ماشین با سیستمعاملهای خسته کننده خودرویی ساخته نشده است. سونی با شرکت Epic Games همکاری کرده تا
تمام محیط گرافیکی ماشین را با Unreal Engine 5.3 بسازد. 🧐 تحلیل بازرس: وقتی باران میبارد، محیط گرافیکی داخل نمایشگر هم بارانی میشود. وقتی در شب رانندگی میکنید، نورپردازی محیطی (Ambient Light) با تریگرهای
ادامه مطلب در سایت