سری Resident Evil (یا Biohazard) در طول ۳۰ سال گذشته، فراز و نشیبهایی را تجربه کرده که کمتر فرنچایزی به خود دیده است. از تعریف ژانر "وحشت و بقا" در سال ۱۹۹۶ تا اکشنهای هالیوودی ضعیف و بازگشت شکوهمندانه به وحشت در سال ۲۰۱۷. اما کدام نسخه واقعاً پادشاه است؟ آیا RE4 Remake توانست جای نسخه اصلی را بگیرد؟ جایگاه RE6 کجاست؟ در این مقاله جامع تکین پلاس، تمام نسخههای اصلی را کالبدشکافی و رتبهبندی میکنیم.
۱. مقدمه: ۳۰ سال فرار از زامبیها سری Resident Evil مثل یک ترن هوایی است. لحظاتی دارد که شما را از شدت ترس میخکوب میکند و لحظاتی که از شدت اکشن زیاد، خسته میشوید. کپکام (Capcom) در طول این سه دهه، بارها
فرمول بازی را عوض کرده است: از دوربینهای ثابت و کنترل تانکی، به دوربین روی شانه انقلابی و سپس اول شخصِ ترسناک. در این رتبهبندی تکین پلاس ، ما فقط نسخههای اصلی (Mainline) و بازسازیهای بزرگ را در نظر
گرفتیم. اسپینآفهایی مثل Operation Raccoon City یا Umbrella Corps به دلیل کیفیت پایین، ارزش بررسی نداشتند. ۲. رتبههای پایین: وقتی کپکام راه را گم کرد رتبه ۱۲: Resident Evil 6 (سال ۲۰۱۲) این بازی نماد
"بحران هویت" است. کپکام سعی کرد همه را راضی نگه دارد: طرفداران اکشن (کمپین کریس)، طرفداران وحشت (کمپین لئون) و طرفداران نبرد تنبهتن (کمپین جیک). نتیجه؟ یک آش شلهقلمکار که هیچکدام را راضی نکرد. داستان
درهموبرهم، دکمهزنیهای (QTE) بیش از حد و تبدیل شدن زامبیها به سربازان مسلح، این بازی را به ضعیفترین نسخه اصلی تبدیل کرد. رتبه ۱۱: Resident Evil 0 (سال ۲۰۰۲) این بازی ایده جالبی داشت: کنترل همزمان دو
شخصیت (ربکا و بیلی). اما تصمیم عجیب حذف "صندوقچه آیتم" (Item Box) بازی را به یک کابوس تبدیل کرد. شما مجبور بودید آیتمهایتان را روی زمین رها کنید و بعداً برگردید و آنها را بردارید. این "Backtracking"
اجباری، ریتم بازی را کشت. رتبه ۱۰: Resident Evil 3 Remake (سال ۲۰۲۰) بعد از شاهکار ریمیک نسخه دوم، انتظارات از نمسیس (Nemesis) بالا بود. اما این بازی یک فرصت از دست رفته بود. حذف بخشهای مهمی مثل "برج
ساعت" و "پارک راکون سیتی"، کوتاهی بیش از حد کمپین (۵ ساعت) و تبدیل شدن نمسیس به یک باس اسکریپت شده، باعث شد طرفداران قدیمی ناامید شوند. ۳. رتبههای میانی: بازیهای خوب اما نه عالی رتبه ۹: Resident Evil
ادامه مطلب در سایت