مجید قربانی نژاد

Quest 4: آیا متا بالاخره VR را mainstream می‌کند?

مقدمه: متا و تلاش برای فتح دنیای واقعیت مجازی Meta با سرمایه‌گذاری میلیاردی در حوزه واقعیت مجازی, تلاش می‌کند VR را از یک فناوری틈새 به محصولی mainstream تبدیل کند. Quest 4 که قرار است در اواخر 2025 معرفی

شود, ادعا می‌کند تمام مشکلات نسل‌های قبل را حل کرده و تجربه‌ای بی‌نظیر ارائه دهد. در این پیش‌نمایش جامع, تمام اطلاعات موجود, شایعات معتبر و انتظارات از این هدست انقلابی را بررسی می‌کنیم. مشخصات فنی: قدرت

پردازش نسل جدید Meta Quest 4 مجهز به تراشه Snapdragon XR3 Gen 2 خواهد بود که توسط کوالکام خصوصاً برای VR طراحی شده است. این پردازنده 3 برابر قدرت گرافیکی Quest 3 را ارائه می‌دهد. دو نمایشگر Micro-OLED

با رزولوشن 2880×2880 در هر چشم و نرخ تازه‌سازی 120Hz, تصاویری فوق‌العاده واضح نمایش می‌دهند. 16 گیگابایت حافظه RAM و 512 گیگابایت ذخیره‌سازی داخلی, اجرای بازی‌های پیچیده را امکان‌پذیر می‌کند. طراحی و راحتی:

حل مشکل وزن یکی از بزرگ‌ترین مشکلات هدست‌های VR, وزن بالا و ناراحتی طولانی‌مدت است. Quest 4 با وزن 480 گرم (120 گرم سبک‌تر از Quest 3), این مشکل را تا حد زیادی حل کرده است. طراحی جدید با توزیع بهتر وزن

و پدهای نرم‌تر, امکان استفاده 3-4 ساعته بدون خستگی را فراهم می‌کند. سیستم تنظیم IPD (فاصله بین مردمک‌ها) اتوماتیک, راحتی بیشتری برای کاربران مختلف ایجاد می‌کند. فناوری Eye Tracking و Hand Tracking Quest

4 مجهز به فناوری پیشرفته Eye Tracking است که نه تنها دقت تعامل را بهبود می‌بخشد, بلکه با استفاده از Foveated Rendering, عملکرد را تا 40٪ افزایش می‌دهد. Hand Tracking نسل جدید قادر است حرکات ظریف انگشتان

را تشخیص دهد و نیاز به کنترلر را در بسیاری از کاربردها حذف کند. این فناوری‌ها تجربه‌ای طبیعی‌تر و غوطه‌ورتر ایجاد می‌کنند. Mixed Reality: ترکیب دنیای واقعی و مجازی Quest 4 با 6 دوربین خارجی و سنسورهای

ادامه مطلب در سایت