جولای ۲۰۲۶ تبدیل به روزی تاریخی برای صنعت بازی شد. سونی در بیانیهای که موجی از شوک را در سراسر جهان به همراه داشت، تأیید کرد که تولید دیسکهای فیزیکی برای تمامی بازیهای جدید PlayStation از ژانویه ۲۰۲۸ متوقف خواهد شد. این تصمیم تنها پایان یک دوران نیست، بلکه شروع عصری جدید است که در آن مفهوم «مالکیت بازی» از بنیان دستخوش تغییر میشود.
یک جولای 2026 تاریخی برای صنعت گیمینگ شد. سونی در اعلامیهای که موج شوک در سراسر جهان ایجاد کرد، تأیید نمود که تولید دیسکهای فیزیکی برای تمام بازیهای جدید PlayStation از ژانویه 2028 متوقف خواهد شد. این
تصمیم نه تنها پایان یک عصر است، بلکه آغاز دوران جدیدی که در آن مفهوم مالکیت بازی به طور کامل تغییر میکند. [IMAGE_PLACEHOLDER_1] Sid Shuman، مدیر ارشد ارتباطات جهانی PlayStation، در پستی در وبلاگ رسمی
نوشت که تولید دیسکهای فیزیکی برای تمام بازیهای جدید روی کنسولهای PlayStation از ژانویه 2028 متوقف خواهد شد. پس از آن تاریخ، بازیهای جدید فقط از طریق PlayStation Store و خردهفروشان در قالب دیجیتال
در دسترس خواهند بود. چرا سونی دیسک را کشت؟ داستان اعداد سونی توضیح سادهای ارائه داد: این تصمیم پاسخی به تغییر ترجیحات مصرفکننده است. اما اعداد واقعی داستان عمیقتری را روایت میکنند—داستانی از اقتصاد،
فناوری و تحول رفتار مصرفکننده. زمانی که PlayStation 4 در نوامبر 2013 راهاندازی شد، کمتر از ده درصد فروش بازیها دیجیتال بود. گیمرها هنوز به فروشگاههای فیزیکی میرفتند، دیسکها را در دست میگرفتند و
احساس مالکیت واقعی داشتند. اما در طول 13 سال گذشته، این روند به طور چشمگیری تغییر کرده است. 2013 (راهاندازی PS4): کمتر از 10% فروش دیجیتال 2020 (راهاندازی PS5): حدود 45% فروش دیجیتال 2024: 70% فروش دیجیتال
2025 (آخرین سال مالی): 80% فروش دیجیتال 2028 (اجباری): 100% دیجیتال "} --> در سال مالی اخیر، تقریباً 80 درصد از فروش بازیهای کامل روی PS5 به صورت دیجیتال بود. Daniel Ahmad، مدیر تحقیقات در Niko Partners،
در توییت خود نوشت: این حرکت تضمین میکند که PlayStation 6 بدون درایو دیسک عرضه شود و سونی آیندهای کاملاً دیجیتال را در آغوش میگیرد. اقتصاد پشت این تصمیم برای سونی، این یک تصمیم اقتصادی منطقی است. تولید
ادامه مطلب در سایت