مجید قربانی نژاد

نگاهی عمیق به Assassin's Creed Hexe: بازگشت سری به ریشه‌های تاریک و ترسناک

مقدمه: یک اساسین کرید متفاوت در میان عناوین آینده سری Assassin's Creed, شاید هیچ‌کدام به اندازه Codename Hexe مرموز و بحث‌برانگیز نباشد. یوبی‌سافت (Ubisoft) این بازی را به عنوان "یک نوع متفاوت از اساسین

کرید" توصیف کرده و تیزر کوتاه و تاریک آن, فضایی کاملاً متفاوت از نسخه‌های اخیر این سری را به نمایش می‌گذارد. Hexe که توسط استودیوی باتجربه Ubisoft Montreal (خالق سری) در حال توسعه است, به نظر می‌رسد قرار

است یک تجربه خطی‌تر, داستان-محور و با عناصر قوی ترس و جادو باشد. در این تحلیل در تکین‌پلاس , به تمام سرنخ‌ها و شایعات پیرامون این پروژه تاریک می‌پردازیم. داستان و فضا: محاکمات جادوگران در قرن 16 آلمان

مهم‌ترین و تاییدشده‌ترین اطلاعات در مورد Hexe, مربوط به زمان و مکان وقوع آن است. تیزر بازی و تحلیل‌های طرفداران همگی به محاکمات جادوگران در امپراتوری مقدس روم (آلمان امروزی) در قرن شانزدهم اشاره دارند.

این دوره یکی از تاریک‌ترین و پر از خرافات‌ترین دوران تاریخ اروپاست و بستری فوق‌العاده برای یک داستان ترسناک و رازآلود فراهم می‌کند. انتظار می‌رود بازی به تقابل بین اساسین‌ها و تمپلارها در پس‌زمینه این

حوادث تاریخی بپردازد و شاید تمپلارها را به عنوان مسببان اصلی این محاکمات معرفی کند. ژانر: یک بازی اکشن-نقش‌آفرینی با عناصر ترسناک برخلاف بازی‌های جهان-باز عظیم مانند Valhalla و Odyssey, گفته می‌شود Hexe

یک تجربه جمع‌وجورتر و متمرکزتر خواهد بود. منابع داخلی آن را بیشتر شبیه به نسخه‌های کلاسیک سری توصیف کرده‌اند, اما با مکانیک‌های مدرن. مهم‌ترین تفاوت, لحن بازی است. انتظار می‌رود Hexe عناصر قوی از ژانر

ترسناک روان‌شناختی (Psychological Horror) و فولکلور ترسناک (Folk Horror) را در خود جای دهد. فضاسازی سنگین, موجودات فراطبیعی (یا توهم آن‌ها) و حس دائمی تحت تعقیب بودن, از ویژگی‌های احتمالی این بازی خواهند

ادامه مطلب در سایت