سال ۲۰۰۷ بود که Metroid Prime 3 را تمام کردیم. آن موقع دلار ۹۰۰ تومان بود، آیفون هنوز وجود نداشت و ما دانشآموز بودیم. حالا دسامبر ۲۰۲۵ است. موهایمان سفید شده، دلار به ۱۳۵ هزار تومان رسیده و بالاخره **Metroid Prime 4: Beyond** در دستان ماست. من (مجید) ۴۸ ساعت گذشته را نخوابیدهام. در سیاره Viewros گم شدهام، با دشمن قدیمی "سایلوکس" (Sylux) جنگیدهام و موتور جدید ساموس را در صحراهای بیانتها راندهام. آیا این بازی ارزش ۱۸ سال صبر را داشت؟ یا نینتندو فقط با نوستالژی ما بازی کرده است؟ پاسخ کوتاه: این "زیباترین" بازی تاریخ نینتندو است. پاسخ بلند: با یک شاهکار "ناقص" طرف هستیم. بیایید جراحیاش کنیم.
۱. داستان و اتمسفر: تنهایی در سیاره Viewros سری متروید همیشه درباره یک حس خاص بوده: "انزوا" (Isolation) . در Beyond ، این حس به اوج میرسد. داستان از جایی شروع میشود که ساموس آران (Samus Aran) در تعقیب
سایلوکس به سیاره مرموز Viewros کشیده میشود. برخلاف بازیهای شلوغی مثل Call of Duty ، اینجا شما تنهایید. موسیقی متن بازی (که ترکیبی از آوازهای کرال و سینتسایزر الکترونیک است) مو به تن آدم سیخ میکند.
نژاد باستانی "Lamorn" و رازهای مدفون در این سیاره، شما را وادار میکند که هر سنگنوشتهای را اسکن کنید. از نظر روایی، بازی پختهتر و تاریکتر از نسخههای قبلی است. ۲. گیمپلی: وقتی ساموس "جادوگر" میشود
هسته گیمپلی همان شوتر اولشخص اکتشافی (FPA) است که عاشقش هستیم، اما با دو تغییر بزرگ: الف) قدرتهای سایکیک (Psychic Abilities) ساموس در ابتدای بازی یک کریستال مرموز پیدا میکند که به کلاهخودش متصل میشود.
این کریستال به شما اجازه میدهد زمان را آهسته کنید، اجسام را با ذهن جابجا کنید و پازلهای محیطی را حل کنید. حس استفاده از Psychic Visor فوقالعاده است. دیگر فقط شلیک نمیکنید؛ با محیط "بازی" میکنید. ب)
موتور Vi-O-La: ریسک بزرگ نینتندو بله، ساموس حالا موتور سوار میشود! وسیلهای به نام Vi-O-La برای جابجایی در محیطهای باز اضافه شده. نظر من؟ کنترل موتور کمی خشک است و گاهی حس میکنید نینتندو فقط خواسته
بگوید "ببینید ما هم جهانباز هستیم". مراحل موتورسواری در صحرا، ریتم تند بازی را کند میکنند. ۳. گرافیک و پرفورمنس: قدرتنمایی Switch 2 اینجاست که تکینگیم کلاه از سر برمیدارد. بازی Metroid Prime 4 رسماً
ویترین قدرت Nintendo Switch 2 است. روی Switch 2: شما دو انتخاب دارید. Quality Mode: رزولوشن ۴K (آپاسکیل شده از ۱۴۴۰p) با ۶۰ فریم ثابت. جزئیات نورپردازی و HDR در این حالت، با بازیهای PS5 رقابت میکند.
ادامه مطلب در سایت