مجید قربانی نژاد

كسر حاجز الصمت بعد 8 سنوات؛ مراجعة Metroid Prime 4: Beyond - استعراض عضلات بدقة 4K يحدد معالم عصر Switch 2

بدأ كل شيء في معرض E3 لعام 2017. شعار بسيط، الرقم "4"، ثم... الصمت. صمت امتد لثماني سنوات مؤلمة، وتجاوز جيلاً كاملاً من منصات الألعاب، ونجا من إعادة تشغيل كاملة لعملية التطوير في عام 2019. ولكن اليوم، 19 ديسمبر 2025، انكسر الصمت. عادت ساموس آران (Samus Aran). لعبة *Metroid Prime 4: Beyond* ليست مجرد لعبة فيديو؛ إنها "بيان نوايا". إنها وثيقة إثبات القدرة لجهاز Nintendo Switch 2 الجديد. لقد قضينا الـ 48 ساعة الماضية في استكشاف الآثار التي تلاعب بها الزمن في هذه المجرة الجديدة للإجابة على الأسئلة الملحة: هل كانت تستحق الانتظار؟ وهل تقدم الأجهزة الجديدة حقاً تجربة بدقة 4K؟ وهل تمكن استوديو Retro من تحديث الصيغة الكلاسيكية دون أن تفقد روحها؟ الإجابة المختصرة هي "نعم". أما الإجابة الطويلة، فهي غوص عميق ومذهل في واحدة من أكثر الألعاب إبهاراً من الناحية التقنية التي أنتجتها نينتندو على الإطلاق.

١. المقدمة: من جحيم التطوير إلى جنة الألعاب قلة من الألعاب في التاريخ تنجو من "إعادة تشغيل كاملة لعملية التطوير" (Reboot) وتخرج سالمة. عندما أعلنت نينتندو في عام 2019 أنها ستلغي المشروع الأولي وتعيد تسليم

الزمام إلى Retro Studios (مبدعي الثلاثية الأصلية)، شعر المعجبون بالصدمة. ومع ذلك، عند تجربة المنتج النهائي اليوم، يتضح أن هذا كان القرار الصحيح الوحيد. لعبة Metroid Prime 4: Beyond لا تبدو كتكملة عالقة

في الماضي؛ بل تبدو وكأنها "إحياء عظيم". إنها وفية لجذورها ولكن تم توسيع نطاقها عشرة أضعاف. تبدأ القصة مباشرة بعد أحداث الفساد في Prime 3 ونهاية Federation Force ، مما يدفع ساموس إلى صراع يمتد عبر الأبعاد

- ومن هنا جاء العنوان الفرعي "Beyond". ٢. التحليل التقني: سحر جهاز Switch 2 لنتحدث بصراحة. معظمكم يقرأ هذا ليعرف ما إذا كانت الضجة حول الأجهزة حقيقية. هذه هي أول لعبة ضخمة (AAA) مصممة لدفع جهاز Nintendo

Switch 2 إلى حدوده المطلقة. ٢.١. دقة 4K وتقنية DLSS من نينتندو وعدت نينتندو بإخراج 4K، وقد أوفت بوعدها. في اختباراتنا التقنية، يتم رندر اللعبة بدقة أصلية تبلغ 1440p في وضع القاعدة (Docked) وتستخدم تقنية

رفع الدقة (Upscaling) الخاصة بنينتندو والمدعومة بالذكاء الاصطناعي (مبنية على معمارية NVIDIA) لإعادة بناء صورة 4K نقية . النتيجة تحبس الأنفاس . جودة الصورة حادة للغاية لدرجة أنها تنافس عناوين PS5 الأصلية.

الحواف مصقولة تماماً (Anti-aliased)، وتظل الأنسجة (Textures) واضحة حتى عندما تقترب بوجهك من الجدران لتفقد الكتابات الهيروغليفية الفضائية. والأهم من ذلك، اللعبة مقفلة عند 60 إطاراً في الثانية . حتى خلال

معارك الزعماء الفوضوية مع تأثيرات الجسيمات التي تملأ الشاشة، لم نلحظ هبوطاً واحداً في الإطارات. ٢.٢. تتبع الأشعة (Ray Tracing) على جهاز محمول؟ هل تحتوي على تتبع الأشعة؟ نعم، ولكن تم تنفيذه بذكاء. يتم حساب

اقرأ المزيد على الموقع