مقدمه: بازگشت اسطوره به دنیای بازی پس از سالها انتظار, بالاخره یک بازی Indiana Jones واقعاً شایسته این شخصیت افسانهای در راه است. MachineGames, استودیوی سوئدی پشت سری موفق Wolfenstein, با Indiana Jones
and the Great Circle قصد دارد تجربهای ارائه دهد که نه تنها وفادار به روح فیلمهای کلاسیک باشد, بلکه از امکانات مدرن گیمینگ نیز بهرهبرداری کند. این بازی که بین وقایع Raiders of the Lost Ark و Last Crusade
جریان دارد, وعده یک ماجراجویی سینمایی و غوطهورکننده را میدهد که طرفداران دکتر جونز سالها منتظرش بودهاند. داستان: بین دو فیلم کلاسیک Great Circle در سال 1937 جریان دارد و داستانی کاملاً جدید را روایت
میکند که هوشمندانه بین فیلمهای اول و سوم قرار گرفته است. داستان با سرقت یک آثار باستانی مرموز از دانشگاه شروع میشود که اندی را به ماجراجویی جهانی میکشاند. این بار, دکتر جونز باید راز "دایره بزرگ" (Great
Circle) را کشف کند - مجموعهای از مکانهای مقدس باستانی که در سراسر جهان پراکنده شدهاند. البته نازیها نیز به دنبال همین راز هستند و این مسابقه با زمان, اندی را به مکانهایی مانند واتیکان, مصر, هیمالیا
و تایلند میبرد. داستان با همکاری Lucasfilm Games نوشته شده تا اطمینان حاصل شود که کاملاً با کانن فیلمها هماهنگ است. گیمپلی: ترکیب اکشن, پازل و اکتشاف MachineGames تصمیم جسورانهای گرفته و بازی را از
دیدگاه اول شخص طراحی کرده است, که کاملاً با سبک فیلمها هماهنگ است و حس غوطهوری بیشتری ایجاد میکند. گیمپلی بر سه رکن اصلی استوار است: مبارزات دست به دست (که اندی در آن استاد است), حل پازلهای باستانشناسی
پیچیده, و اکتشاف محیطهای تاریخی. شلاق معروف اندی نقش کلیدی در گیمپلی دارد - نه تنها برای مبارزه, بلکه برای تاب خوردن, کشیدن اشیاء و حل پازلها. سیستم stealth نیز وجود دارد که به بازیکنان اجازه میدهد
ادامه مطلب در سایت