وقتی راکاستار گیمز تصمیم میگیرد دنیای بازیهای ویدیویی را متحول کند، این کار را نه با بیانیههای پر زرقوبرق، بلکه با پنهان کردن جزئیات دیوانهکننده در دل تصاویر و تریلرهای خود انجام میدهد. در ۲۵ ژوئن ۲۰۲۶، انتشار بیش از ۶۰ اسکرینشات جدید از GTA 6 کافی بود تا جامعه گیمینگ متوجه رازی بزرگ شود: اندام جیسون (Jason) در این تصاویر ثابت نیست! تفاوت آشکار در حجم عضلات پشت و بازوهای او، در کنار صحنههای تمرین لوسیا (Lucia) در باشگاه کیکبوکسینگ، نویدبخش بازگشت یکی از افسانهایترین و محبوبترین مکانیکهای تاریخ ویدیوگیم است: سیستم پویای بدنسازی از دوران باشکوه GTA San Andreas. آیا ما واقعاً میتوانیم کاراکترهای خود را در باشگاههای وایسسیتی (Vice City) تمرین دهیم و شاهد تغییرات فیزیکی آنها باشیم؟ در گاراژ تکین، این شواهد را زیر تیغ جراحی میبریم تا ببینیم راکاستار چگونه قصد دارد استاندارد شخصیسازی در بازیهای AAA را از نو تعریف کند.
وقتی Rockstar Games در ۲۵ ژوئن ۲۰۲۶ بیش از ۶۰ اسکرینشات جدید از GTA 6 منتشر کرد، فنها به سرعت متوجه چیزی شدند که احتمالاً توسعهدهندگان قصد نداشتند اینقدر زود فاش شود: Jason، یکی از دو شخصیت اصلی بازی،
در تصاویر مختلف اندامهای کاملاً متفاوتی دارد. در یک تصویر، عضلات پشت، شانهها و بازوهای او چشمگیر هستند. در تصویر دیگر، همان کاراکتر با اندامی معمولی دیده میشود. این تفاوت باعث شد تا یک موج گسترده از
تحلیل و گمانهزنی در جامعه GTA آغاز شود. آیا این به معنای بازگشت سیستم بدنسازی است؟ سیستمی که آخرین بار در GTA San Andreas در سال ۲۰۰۴ دیده شد و به یکی از محبوبترین ویژگیهای آن بازی تبدیل شد؟ [IMAGE_PLACEHOLDER_1]
مقایسه تصاویر: شواهد بصری دو تصویر کلیدی که در شبکههای اجتماعی به سرعت منتشر شدند، نمای پشت Jason را نشان میدهند. در تصویر اول، عضلات trapezius، latissimus dorsi، و دلتوئیدهای خلفی او به وضوح برجسته
و توسعه یافته هستند. بازوها ضخیم و عضلانی به نظر میرسند. در تصویر دوم، همان کاراکتر با اندامی نرمال و عضلات کمتری دیده میشود. این تفاوت نمیتواند صرفاً به دلیل نورپردازی یا زاویه دوربین باشد. اختلاف
در حجم عضلانی بیش از حد مشخص است. در یک پست توییتر که بیش از ۵۰ هزار بازدید داشت، یک کاربر نوشت: "آیا این دو اسکرینشات اساساً تأیید میکنند که fitness/bodybuilding در بازی وجود دارد؟ Jason در یک تصویر
به طور قابل توجهی عضلانیتر است، به ویژه در پشت، شانهها و بازوها." [IMAGE_PLACEHOLDER_2] تئوریهای مختلف جامعه گیمینگ به سه دسته تقسیم شده است: مدافعان سیستم بدنسازی: معتقدند این شواهد قطعی است که GTA
6 سیستم fitness خواهد داشت شکاکان: میگویند ممکن است فقط تفاوت در انیمیشن یا posture باشد واقعگرایان: اشاره میکنند که Rockstar قبلاً در San Andreas و RDR2 چنین سیستمهایی داشته یک کاربر در Reddit توضیح
ادامه مطلب در سایت