مجید قربانی نژاد

ثورة Google Genie 2: عندما يصنع الذكاء الاصطناعي لعبة بحجم GTA بجملة واحدة! (مراجعة شاملة)

حتى الأمس القريب، كان إنشاء لعبة فيديو يتطلب فريقاً مكوناً من مئات الأشخاص، وميزانيات بملايين الدولارات، وسنوات من البرمجة باستخدام C++ ومحركات مثل Unreal Engine. لكن اليوم، 27 ديسمبر 2025، ضغطت جوجل على زر "إعادة الضبط" (Reset) لصناعة الألعاب بأكملها. قبل ساعات قليلة، كشفت وحدة Google DeepMind عن الجيل الثاني من نموذج الذكاء الاصطناعي المثير للجدل: **Genie 2 (Generative Interactive Environments)**. في حين أن الإصدار الأول (الذي تم تقديمه في عام 2024) كان بإمكانه فقط إنشاء ألعاب منصات ثنائية الأبعاد بسيطة، فإن Genie 2 وحش لا يمكن إيقافه. يمكن لهذا الذكاء الاصطناعي أن يأخذ جملة بسيطة مثل "مدينة سايبر بانك حيث تطير السيارات" وينشئ بيئة **ثلاثية الأبعاد (3D)** تفاعلية ولانهائية في أقل من 30 ثانية. هذه التكنولوجيا مثيرة للاعبين بقدر ما هي مرعبة لمطوري الألعاب. هل نشهد "طابعة ثلاثية الأبعاد للأحلام" أم "قاتل وظائف تطوير الألعاب"؟ دعونا نغوص في العقل الرقمي لـ Genie 2.

١. ما هو Genie 2؟ الفرق بين "الفيديو" و "البيئة التفاعلية" يخلط العديد من المستخدمين بين Genie وبين Sora (مولد الفيديو من OpenAI). الفرق شاسع كالفرق بين الأرض والسماء. يقوم Sora بإنشاء "فيديو" يمكنك مشاهدته

فقط. أما Google Genie 2 فيقوم بإنشاء "نموذج عالم" (World Model) يمكنك اللعب بداخله. عندما يخرج Genie 2 نتيجة، فأنت لا تحصل على ملف MP4؛ بل تحصل على تيار قابل للتنفيذ (Executable Stream) حيث يمكنك الإمساك

بوحدة التحكم، والضغط على زر القفز، وستقفز الشخصية بالفعل! يتنبأ الذكاء الاصطناعي بكل إطار (Frame) تالٍ ويعالجه في الوقت الفعلي (Real-Time) بناءً على ضغطات الأزرار الخاصة بك. تطلق جوجل على هذا اسم "توليد

الفيديو القابل للتحكم بالحركة". ٢. القفزة من 2D إلى 3D: وداعاً لألعاب المنصات البسيطة كان الإصدار الأول من Genie، الذي تم تقديمه في عام 2024، يقتصر على ألعاب التمرير الجانبي ثنائية الأبعاد (مثل Super Mario).

ومع ذلك، فإن Genie 2، بعد تدريبه على أكثر من 800,000 ساعة من لقطات الألعاب الحديثة، يمتلك الآن فهماً عميقاً للمساحة ثلاثية الأبعاد . في العرض التوضيحي الذي تم عرضه اليوم، قام المستخدم بتحميل صورة لقلعة

من العصور الوسطى. لم يقم Genie 2 ببناء المظهر الخارجي فحسب؛ فعندما حرك المستخدم الشخصية نحو بوابات القلعة، أنشأ الذكاء الاصطناعي الفناء الداخلي فوراً. لا توجد "شاشات تحميل" (Loading Screens). يتم بناء

العالم إجرائياً أثناء تحركك فيه. معدل الإطارات: عانى الإصدار 1 للعمل بسرعة 5 إطارات في الثانية. يعمل Genie 2 الآن بسرعة 60 إطاراً في الثانية (عبر البث السحابي). الفيزياء: إذا اصطدمت بمزهرية في العالم المولد،

فإنها تتحطم. لم تتم برمجة Genie 2 بقوانين الفيزياء؛ لقد "تعلمها" من خلال مشاهدة ملايين مقاطع الفيديو لأشياء تتحطم. ٣. ميزة Text-to-Game: تحويل الروايات إلى ألعاب في ثوانٍ الميزة الأقوى في Genie 2 هي فهمه

اقرأ المزيد على الموقع