تابستان ۲۰۲۶ برای گیمرها سالها بهیادماندنی خواهد ماند. نه به خاطر اینکه بازیهای بزرگی منتشر شدند — بلکه به این دلیل که همه در حال آمادهسازی برای یک رویداد بودند: عرضه GTA 6 در ۱۹ نوامبر. اما پیش از آن طوفان، جولای و آگوست ماههایی پر از انتشار بازیهای جذاب شدند که هر کدام تلاش میکردند لحظات نورافشانی خود را قبل از اینکه Rockstar همه توجهها را به خود جلب کند، داشته باشند.
تابستان ۲۰۲۶ برای گیمرها سالها بهیادماندنی خواهد ماند. نه به خاطر اینکه بازیهای بزرگی منتشر شدند — بلکه به این دلیل که همه در حال آمادهسازی برای یک رویداد بودند: عرضه GTA 6 در ۱۹ نوامبر. اما پیش از
آن طوفان، جولای و آگوست ماههایی پر از انتشار بازیهای جذاب شدند که هر کدام تلاش میکردند لحظات نورافشانی خود را قبل از اینکه Rockstar همه توجهها را به خود جلب کند، داشته باشند. این پدیده که صنعت گیمینگ
آن را "GTA 6 Blackout" مینامد، باعث شده استودیوهای بزرگ و کوچک تاریخ انتشار خود را تغییر دهند. Mortal Shell 2 که ابتدا قرار بود اواسط سپتامبر منتشر شود، به ۲۰ آگوست منتقل شد. Call of Duty: Modern Warfare
4 که معمولاً اواخر نوامبر عرضه میشد، به ۲۳ اکتبر رسید. حتی The Blood of Dawnwalker از Rebel Wolves تصمیم گرفت ۳ سپتامبر بیاید — دقیقاً یک روز قبل از Onimusha جدید Capcom. [IMAGE_PLACEHOLDER_1] Mortal
Shell 2: وقتی تقاضا از عرضه پیشی میگیرد یکی از بزرگترین غافلگیریهای جولای ۲۰۲۶، موفقیت باورنکردنی Mortal Shell 2 بود. این دنباله سولزلایک که توسط استودیوی مستقل Cold Symmetry ساخته شده، در ۲۰ آگوست
منتشر شد و ظرف ۴۸ ساعت نسخههای فیزیکی Revered Edition برای PS5 را بهطور کامل تمام کرد. این اتفاق در زمانی رخ داد که Sony اعلام کرده بود تا ژانویه ۲۰۲۸ تولید دیسکهای بازی را متوقف میکند، بنابراین تقاضای
بالا برای نسخه فیزیکی کاملاً منطقی به نظر میرسید. اما Revered Edition صرفاً یک بازی نبود. این نسخه شامل یک steelbook collector's case، artbook فیزیکی، art cards و همچنین بونوسهای دیجیتال بود که همه با
قیمت ۷۰ دلار عرضه شد. GameSpot و Push Square هر دو گزارش دادند که این نسخه در بسیاری از مناطق از جمله آمریکا، انگلستان، فرانسه و ژاپن بهطور کامل رزرو شده است. Cold Symmetry در اعلامیهای گفت که تقاضا
ادامه مطلب در سایت