مقدمه: شکار وارد مرحله جدیدی میشود کپکام با معرفی Monster Hunter Wilds, بلندپروازانهترین نسخه از این سری محبوب را به نمایش گذاشته است. پس از موفقیت جهانی Monster Hunter: World, نسخه جدید قصد دارد با
معرفی دنیایی یکپارچهتر, سیستم آب و هوای پویا و یک همراه جدید و همهکاره, فرمول آشنای شکار هیولا را به تکامل برساند. در این مقاله, به تمام ویژگیهای جدید و هیجانانگیزی که از Wilds میدانیم, میپردازیم.
دنیایی یکپارچه و زنده یکی از بزرگترین تغییرات Wilds, ساختار دنیای آن است. اگرچه بازی یک "جهان-باز" کامل نیست, اما از نقشههایی تشکیل شده که دو تا سه برابر بزرگتر از نسخههای قبلی هستند و به صورت یکپارچه
به یکدیگر متصل میشوند. این یعنی بارگذاریهای (Loading) کمتر و تجربهای روانتر در گشت و گذار و شکار. علاوه بر این, تایمر ماموریتها حذف شده و به شما اجازه میدهد تا با جریانی طبیعیتر در دنیای بازی غرق
شوید. آب و هوای پویا و تاثیر آن بر گیمپلی مهمترین نوآوری Wilds, سیستم آب و هوای پویا است. آب و هوا در سه مرحله تغییر میکند: "رکود" (Fallow) که در آن منابع کمیاب و هیولاها پرخاشگرترند, "سختی" (Inclemency)
که شامل طوفانهای عظیم است و هیولاهای Apex فقط در این شرایط ظاهر میشوند, و "فراوانی" (Plenty) که پس از طوفان, زمان تجدید حیات طبیعت و بهترین فرصت برای جمعآوری منابع است. این سیستم شما را مجبور میکند
تا استراتژیهای خود را دائماً با شرایط محیطی تطبیق دهید. همراه جدید شما: Seikret برای گشت و گذار در این دنیاهای وسیع, یک مَونت جدید پرندهمانند به نام Seikret در اختیار شماست. این موجود فقط یک وسیله نقلیه
نیست. شما میتوانید در حین سواری, سلاح خود را تیز کنید, آیتم جمعآوری کنید و از ابزارهای خود استفاده نمایید. اما مهمترین قابلیت Seikret, امکان حمل یک سلاح دوم است! این یعنی شما میتوانید در میانه شکار,
ادامه مطلب در سایت