مقدمه: تکامل بعدی شکار هیولا پس از موفقیت جهانی Monster Hunter: World و Rise, کپکام (Capcom) با معرفی Monster Hunter Wilds قصد دارد یک بار دیگر این سری محبوب را متحول کند. اولین تریلرهای گیمپلی نشان از
یک جهش بلندپروازانه به سوی دنیایی پویاتر, یکپارچهتر و زندهتر دارند. Wilds فقط یک نسخه جدید نیست؛ به نظر میرسد این یک بازنگری اساسی در فرمول شکار هیولا است. در این پیشنمایش در تکینپلاس , به تمام جزئیات
هیجانانگیزی که تا کنون از این عنوان میدانیم, میپردازیم. دنیای یکپارچه و بدون مرز: خداحافظی با لودینگ بزرگترین و مهمترین تغییر در Wilds, حذف کامل صفحات لودینگ بین مناطق مختلف نقشه است. برخلاف بازیهای
قبلی که هر نقشه به چندین منطقه شمارهگذاری شده تقسیم میشد, دنیای Wilds یک محیط کاملاً یکپارچه و وسیع است. شما میتوانید بدون هیچ وقفهای از یک بیابان خشک به یک ساوانای سرسبز سفر کنید. این ویژگی به تنهایی
حس غوطهوری و اکتشاف را به سطح جدیدی میرساند و باعث میشود دنیای بازی بسیار واقعیتر و عظیمتر به نظر برسد. اکوسیستم پویا: آب و هوا و گلههای عظیم تریلرها به شدت بر یک اکوسیستم پویا و متغیر تأکید دارند.
سیستم آب و هوای بازی, از طوفانهای شن گرفته تا رعد و برق, تأثیر مستقیمی بر محیط و رفتار هیولاها دارد. برای مثال, یک طوفان شن میتواند دید شما را محدود کند یا هیولاهای خاصی را از مخفیگاه خود بیرون بکشد.
علاوه بر این, برای اولین بار شاهد گلههای بسیار بزرگی از هیولاهای کوچک و بزرگ هستیم که به صورت گروهی حرکت کرده و به تغییرات محیطی واکنش نشان میدهند. این دنیا دیگر یک پسزمینه ثابت برای مبارزات شما نیست؛
خودش یک شخصیت زنده و غیرقابل پیشبینی است. نوآوری در گیمپلی: تمرکز بر حرکت و坐骑 جدید حرکت و جابجایی در دنیای وسیع Wilds نقشی کلیدی دارد. به همین منظور, یک坐骑 (Mount) پرندهمانند جدید به بازی اضافه شده که
ادامه مطلب در سایت