مجید قربانی نژاد

سحرة، رعب، ورماد: الملف الشامل لـ Assassin’s Creed Hexe؛ عندما تعتنق يوبي‌سوفت الرعب الحقيقي

هل أنت مستعد لاستبدال "نصلك الخفي" (Hidden Blade) بـ "تعويذة سحرية"؟ على مدار خمسة عشر عاماً، كانت سلسلة *Assassin’s Creed* بمثابة محاكي للسياحة التاريخية. تسلقنا أهرامات الجيزة، وأبحرنا في البحار الكاريبية، وغزونا الأديرة الإنجليزية كفايكنج. لكن كان هناك دائماً خط واحد تخشى يوبي‌سوفت عبوره: خط **الرعب (Horror)**. مشروع *Assassin’s Creed Hexe* (وهي كلمة ألمانية تعني "ساحرة") على وشك تحطيم هذا الحاجز. وفقاً لتقارير موثوقة من مطلعين في الصناعة مثل توم هندرسون وجيسون شراير، فإن هذا العنوان ليس مجرد لعبة تقمص أدوار (RPG) أخرى في عالم مفتوح. إنها انحدار مظلم، جوي، ومرعب نحو الجنون. في هذا التقرير الخاص والحصري من "تيكين جيم"، نجمع كل التسريبات والشائعات والحقائق التاريخية. من ميكانيكية الاستحواذ على القطط إلى "نظام الخوف" المنتزع مباشرة من كوابيس ألعاب البقاء على قيد الحياة، نحن ندخل الغابة السوداء. أطفئ الأنوار؛ محاكم التفتيش قادمة.

١. التحول الجذري: وداعاً للبطولة، أهلاً بالظلام لطالما اشتكى قدامى المحاربين في السلسلة من أن اللعبة فقدت هويتها. كانت Valhalla فانتازيا قوة للفايكنج؛ وكانت Odyssey محاكاة لنصف إله يوناني. ضاع شعور كونك

"نصلاً في الحشد". ومع ذلك، يعد مشروع Hexe ليس فقط بالعودة إلى الجذور، بل بإعادة اختراع كاملة للنبرة. من "الفانتازيا الملحمية" إلى "الرعب الشعبي" صرح مارك-أليكسيس كوتيه، المنتج التنفيذي للامتياز، رسمياً

أن Hexe ستكون "نوعاً مختلفاً جداً من ألعاب Assassin’s Creed". حدد المقطع التشويقي وحده نبرة تقشعر لها الأبدان: شعار الأساسين، المصنوع من الأغصان الجافة والخيوط، معلق بشكل مشؤوم في غابة مظلمة وضبابية. هذه

هي صور الرعب الشعبي (Folk Horror) (فكر في أفلام مثل The Witch أو Midsommar ). في الألعاب السابقة، لعبت دور محارب، أو ميدجاي، أو قرصان - شخصيات ذات سلطة وقوة. في Hexe، تشير التسريبات إلى أنك ستلعب دور منبوذ.

من المتوقع أن يتحول السرد من "تحرير أمة" إلى "النجاة من التطهير". أنت لست الصياد؛ في البداية، أنت الفريسة. ٢. المكان والزمان: الإمبراطورية الرومانية المقدسة والمحارق تدور أحداث اللعبة في الإمبراطورية الرومانية

المقدسة في القرن السادس عشر (ألمانيا الحديثة) ، وتحديداً بين عامي 1550 و 1600. لفهم إمكانات هذا الإعداد، يجب أن ننظر إلى التاريخ الحقيقي. السياق التاريخي: محاكمات سحرة فورتسبورغ كانت هذه الحقبة واحدة من

أحلك الفصول في تاريخ البشرية. كانت ذروة محاكمات السحرة (Witch Trials) . اجتاحت الهستيريا الجماعية ألمانيا. اتهم الجيران جيرانهم بالتعامل مع الشيطان. تاريخياً، شهدت محاكمات سحرة فورتسبورغ (1626-1631) حرق

مئات الأشخاص. تحب يوبي‌سوفت نسج الخيال في التاريخ. من المحتمل جداً أن يكون "فرسان الهيكل" (Templars) في هذه اللعبة محققين رفيعي المستوى يستخدمون الخوف من "السحرة" للسيطرة على السكان ومطاردة أي شخص لديه

اقرأ المزيد على الموقع